《SA-MP》联机工具崩溃:错误代码原因解析

SAMP联机工具

SAMP是一款为《侠盗猎车手:圣安地列斯》开发的联机工具,可以让全球GTASA玩家在一起进行联机,本文将为大家介绍使用SAMP、方块战网平台时,如果出现错误崩溃代码的相关解释

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错误崩溃代码

下表列出了一些常见的客户端崩溃地址,可用于帮助跟踪问题并防止在将来发生。

在大多数情况下,更多是由于脚本中的问题而导致客户端崩溃(如果是这样的问题,可能需要更换服务器,或者反馈给服务器管理)。

目前SA-MP最新版本是0.3.7-R4,不过值得一提的是目前版本SA-MP非常稳定。

游戏运行时错误

频率 地址 原因 解决方法
罕见 0x00000000 SA-MP未初始化 重新安装游戏,确保单人游戏正常如果您安装了任何Mod,请将其删除
罕见 0x006E3D17 皮肤相关。通常在更换车辆中或刚进入或退出的玩家的皮肤时会发生这种情况 更换皮肤之前,请确保玩家已经步行。
罕见 0x0058370A 很难追踪。似乎与车辆/相机有关。在脚本试图将播放器放到车辆中时发生 玩家被传送到的车辆尚未在世界上提供和/或渲染 等待几百毫秒,然后将播放器传送到新创建的车辆中。另一个解决方案可能是在将它们传送到车辆之前使用SetCameraBehindPlayer
罕见 0x0040F64C Windows 7 / Vista中与权限有关的问题。SA-MP客户端使用的安装程序版本中的问题 更新到SA-MP 0.3d。如果仍然发生,请重命名您的GTASA目录
罕见 0x0059F8B4 当客户端无法加载SA-MP对象时发生。通常一个基本文件有问题,缺少samp.img 重新安装客户端。如果使用Windows Vista / 7,请尝试以管理员身份运行安装程序
频繁 0x007F0BF7 与车辆升级有关。通常是因为服务器尝试对车辆进行无效升级(摩托车上的EG号或扰流板)。其他原因可能是客户端车辆改装错误 有些论坛上发布了各种脚本,这些脚本具有对此功能进行错误检查的功能
频繁 0x00544BC8 对象相关。通常在为客户端显示太多对象(即,超出其可处理的对象)时发生 一种实际的解决方案可能是使用对象处理程序/流媒体。这些论坛上的许多飘带都带有配置设置,以减少在任何给定时间为玩家显示的最大可见对象数量
频繁 0x00415D47 对象相关。通常在为客户端加载太多对象纹理时发生。难以跟踪和修复的低级问题。这可能与碰撞有关,它会根据对象随机发生 尝试删除对象组,并使用消除过程确定引起该对象的对象,并将其从您的模式中删除
频繁 0x00536DF4 对象相关。通常在为客户端加载太多对象纹理时发生 解决方法同上方

聊天框警告错误

信息 原因 解决办法
0x5E5815处的异常0xC0000005 很难追踪。该地址指向的方法可以完成全部工作 暂无合适的解决方法
0x534134处的异常0x0000005 Windows 7 / Vista访问级别存在问题 以管理员身份运行SA-MP似乎可以修复它
0x544BC8处的异常0xC0000005 很难追踪。该地址指向的方法可以完成全部工作 忽略或重新启动游戏
0x536DF4处的异常0xC0000005 很难追踪。该地址指向的方法可以完成全部工作 忽略或重新启动游戏
0x7F120E处的异常0xC0000005 车辆升级无效 忽略或重新启动游戏

总结

尽管SA-MP在0.3.7-R4后表现的十分稳定,但难免会遇到部分不兼容或者异常的情况,玩家可以根据本文的介绍和提示对应解决。

据目前来看,SA-MP官方已经放弃了这个项目,所以未来的SA-MP不会再有新的更新,也不会有什么错误修复(除非是特别重要的错误),希望各位玩家可以且玩且珍惜,更好的体验童年时的经典回忆!

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